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Classique printanière des moniteurs

1er avril Saint-Sauveur

Pour sa troisième édition, la classique des moniteurs invite toutes les écoles de glisse du Québec à participer. En duel de slalom géant, les équipes doivent inclure 7 personnes (4 skieurs, 2 skieuses et 1 planchiste). Serez-vous la meilleure école de glisse ?

Duel grand slalom en équipe, tracé entre 12 à 15 mètres dans la piste Nordique avec plus de 1 800 $ en bourse et le droit de vanter que vous êtes LA meilleure école de glisse au Québec !

Coût :

Participants : 10 $ (inclus frais de course et billet d’accès à la montagne) 
Moniteurs –admirateurs ne participant pas à la course : 19 $ (billet d’accès à la montagne seulement)

Horaire :

8 h - Rencontre des capitaines des équipes à l’école de glisse du Sommet Saint-Sauveur
8 h 30 - Étude du parcours
9 h - Qualifications
Vers midi - Photo de groupe des participants suivant les qualifications du matin
13 h 15 - Rencontre des capitaines des équipes avant le départ des duels de l’après-midi
13 h 30 - Ronde éliminatoire en duel
15 h 30 - Remise des médailles et trophées à la demi-lune du pavillon principal

Terrasse, BBQ, DJ et animation toute la journée.

Inscriptions :

Formez votre équipe, composée de sept personnes : quatre skieurs, deux skieuses et un(e) planchiste.

Vous avez la possibilité d’avoir un (1) remplaçant par équipe, si jamais un de vos participants ne pouvait courir (imprévu, blessure, maladie). Le remplaçant doit être inscrit dans le formulaire d’inscription et ne peut se joindre à l’équipe le jour même de la Classique.

Veuillez remplir le formulaire d'inscription et le retourner à l'adresse suivante: animations@sommets.com au plus tard le 24 mars.

Bourses :

1e place : 1 000 $
2e place : 500 $
3e place : 300 $

N'oubliez pas d'afficher vos couleurs et venez avec votre cercle d’admirateurs !

Déroulement et règlements

Ronde de qualification :

1 descente chronométrée, compilation du temps total par équipe. Le tirage des parcours bleu et rouge se fera au hasard. Les 8 équipes avec le meilleur temps passeront à la ronde finale.

Les coureurs qui seront DNS, DNF ou DSQ : le pire temps de leur catégorie leur sera accordé plus une pénalité de 2 sec

L’ordre de départ sera déterminé par un tirage aléatoire

Ronde finale :

L’équipe avec le meilleur temps total aura la priorité du choix. Une fois le choix effectué, le premier coureur partira dans le parcours choisi, suivi des autres coureurs en alternance.

Les duels lors des rondes éliminatoires seront déterminés de bonne foi entre les deux capitaines des équipes qui s’affronteront. Les départs se feront dans une gate de départ simultanée.

L’équipe gagnante sera celle qui aura quatre coureurs ou plus en 1ère posit

Il y aura une manche finale B, pour les équipes qui ne se seront pas classées parmi les huit premières équipes, pour déterminer les positions de 9 et plus. De cette façon, tous pourront au moins effectuer 2 descentes.

Quart de finale

Équipe 1 vs 8 / Équipe 2 vs 7

Équipe 3 vs 6 / Équipe 4 vs 5

Demi-finale

Les quatre équipes restantes vont s’affronter en fonction de leur position sur le tableau éliminatoire

L’équipe gagnante sera celle qui aura quatre coureurs ou plus en 1ère position.

Finale

Les deux équipes restantes.

L’équipe gagnante sera celle qui aura quatre coureurs ou plus en 1ère

Autres règlementations :

Équipe composée uniquement de moniteurs. Aucun entraîneur de l’équipe de compétition !

Casque obligatoire et skin suit interdit ! Nous vous invitons fièrement à représenter votre école en portant les couleurs de cette dernière.

Attention : Casque obligatoire, « skinsuit » interdit

// DÉCHARGE OBLIGATOIRE //

Sauver du temps lors de la récupération de votre dossard!

remplissez la décharge  ICI  et apportez-la au comptoir d'inscription la journée de l'événement! 

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